Ordulu genç yazılımcı Taha Keskin, teknolojiye olan ilgisini kültürel değerlerle birleştirerek ‘Atasözleri Oyunu’ geliştirdi. Küçük yaşlardan itibaren yazılım alanında kendini geliştiren Keskin, sadece eğlence odaklı projeler yerine çocukların gelişimine katkı sağlayacak, öğretici ve kültürel bir oyun yapmayı tercih etti.
“Atasözleri Oyunu”, oyunculara Türk atasözlerini eğlenerek öğrenme fırsatı sunuyor. Seçenekli yapısıyla kullanıcıların beyin egzersizi yapmasını, hızlı düşünmesini ve doğru cevaplarla puan kazanmasını sağlıyor. Oyunda, eksik bırakılan atasözleri tamamlanmaya çalışılıyor ve bu sırada 571 farklı atasözü bilmecesiyle karşılaşılıyor.
Taha Keskin, bu oyunu sadece bir eğlence aracı olarak değil, aynı zamanda bir kültürel miras projesi olarak görüyor. Oyunun özellikle çocuklar için kelime dağarcığını geliştirme, Türk kültürünü tanıma ve hızlı düşünme becerilerini artırma açısından önemli bir katkı sunduğuna inanıyor.
Keskin, “Atasözleri, halkımızın hayat tecrübelerinin özüdür. Ben bu oyunu yaparken hem eğlenceli hem de öğretici bir araç olmasını hedefledim,” diyerek oyunla birlikte kültürel bilincin artırılmasını amaçladığını belirtiyor.
Öte yandan, öğretmenlerden de tam not alan oyun, sınıf ortamında da test edildi. Eğitimciler, oyunun eğitsel yönüyle dikkat çektiğini ve çocukların Türkçeyi daha etkin öğrenmelerine katkı sunduğunu ifade etti. Bu destekle birlikte “Atasözleri Oyunu”, sadece bir mobil oyun değil; aynı zamanda gelecek nesillere kültür aktarımı sağlayan dijital bir kaynak haline geldi.

