Sony, dünya genelindeki milyonlarca oyuncuyu yakından ilgilendiren yeni nesil oyun konsolu PlayStation 6 için geliştirme çalışmalarına başladığını duyurdu. Açıklama, Sony Interactive Entertainment CEO’su Hideaki Nishino tarafından yatırımcılara yönelik yapılan bir sunum sırasında kamuoyuyla paylaşıldı.
Nishino, bulut oyunlarının geleceğiyle ilgili soruları yanıtlarken fiziksel oyun konsollarının halen güçlü ve vazgeçilmez bir segmentte yer aldığını vurguladı. Yeni nesil donanım üzerine çalışmaların sürdüğünü belirten Nishino, “PlayStation platformu stratejik önceliğimiz olmaya devam ediyor” dedi. Bu ifadelerle birlikte, PS6’nın geliştirildiği ilk kez Sony’nin üst düzey bir yöneticisi tarafından açıkça doğrulanmış oldu.
Sony, PS4 ile PS5 arasında 7 yıllık bir geliştirme döngüsü izledi. Bu süreklilik göz önüne alındığında, PlayStation 6’nın 2027’nin son çeyreğinde tanıtılması bekleniyor. Ancak, Sony eski yöneticilerinden Shuhei Yoshida, daha önce yaptığı açıklamalarda 2028 yılını işaret etmişti. Oyun dünyasının önemli yapımlarından biri olan Witcher 4’ün de aynı dönemde piyasaya sürülmeye hazırlanması, PS6’nın çıkış oyunlarından biri olabileceği yönündeki beklentileri artırıyor.
Henüz teknik detaylar netleşmemiş olsa da bazı sızıntılar PS6'nın donanımına dair güçlü ipuçları veriyor. İşlemci tarafında AMD’nin Zen 5 mimarisi üzerine inşa edilmiş, X3D önbellek teknolojisini destekleyen özel bir çip kullanılacağı ifade ediliyor. Bu çipin daha hızlı veri erişimi ve yüksek kare hızı sağlayarak performansı ciddi şekilde yukarı çekeceği belirtiliyor.
Grafik işlemci tarafında ise Sony’nin, RDNA mimarisinin yerine geçecek olan, yalnızca konsollar için geliştirilen UDNA mimarili yeni bir GPU üzerinde çalıştığı ileri sürülüyor. Bu yeni grafik mimarisiyle özellikle 4K ve 8K oyun deneyiminde daha stabil ve yüksek performans sunulması hedefleniyor.
Sony cephesinden gelen açıklamalarda bulut tabanlı oyun servislerinin büyümesine rağmen, fiziksel konsol satışlarının halen çok güçlü olduğu vurgulanıyor. PS4 ve PS5 kullanıcılarının oluşturduğu ekosistemin büyük bir avantaj sağladığına dikkat çeken Nishino, PlayStation ekosisteminin sadece donanım değil, aynı zamanda hizmet ve yazılım açısından da genişletileceğini dile getirdi.